09月 2th page

魔法のラビリンス / DAS MAGICHE LABYRINTH

魔法のラビリンスは競争型の記憶ゲームです。ボードの上に宝物が描かれており、カードで引いた宝物のマスまで移動すれば得点なのですが、ボードの裏にパチンコ玉を磁石でくっつけて移動せねばならず、移動中にボードの裏に隠された壁にぶつかってしまうとパチンコ玉が落ちて手番終了になります。ボードの裏の壁は毎回変えられるので、1回のプレイごとに壁の位置を覚えなければならずなかなか難しいです。 ルール自体は単純明快で記憶力だけが問われるゲームなので、ティーン未満でも楽しめますし、下手をすると集中力がある分若い方が強い可能性があるゲームです。 パチンコ玉が実際に動いて壁にぶつかって落ちるという……

マジックメイズ / MAGIC MAZE

マジックメイズは協力型の脱出ゲームです。装備を奪われた冒険者達がショッピングモールから装備を盗んで逃げるゲームなのですが、各プレイヤーはそれに対し「行動の制限」「会話の制限」「時間の制限」を受けて行う事になります。「行動の制限」はプレイヤーは各自に配られた咆哮カードにしかキャラクターを動かせず、「会話の制限」は砂時計を回した直後以外はプレイヤー同士の会話・指差し確認禁止、「時間の制限」は砂時計が全て落ちたらゲーム敗北という制限です。 協力型のゲームなのですが協力手段が限られており、会話も決められたタイミングでしか出来ず時間制限があるので非常に忙しいシステムなのですが、ローティーンで……

あやつり人形 / CITADELS

あやつり人形は競争型のカードゲームです。プレイヤーは毎ターン色々なキャラクターから1枚選んだものを1人あやつり、上手く動かす事でお金を得て建物を立てるのが目的になります。キャラクターは毎回1枚だけランダムで抜いた後親から順番に抜いていくので誰が何を持っているかを比較的予想しやすく、強烈な足の引っ張り合いに展開します。 他人の足を引っ張れば自分が上に行けないのですが差が離れている相手は放置できず、なかなか深いジレンマに陥れられます。 ルールは独特ですが1度プレイしたら覚えやすく、そして1度覚えてしまえば何度も遊べる作品になってます。推奨年齢はローティーン以上でしょう。 ……

アンドールの伝説 / ANDOR

アンドールの伝説は協力型のシミュレーションゲームです。盤面とシナリオに対して自分の選択したキャラクターを動かし、戦い、お金と経験値を得てアイテムを入手し次の試練に向かいます。 システムは簡単なシミュレーションゲームですが難易度が程よく高く、十分に考えてプレイしないとわりと簡単にゲームオーバーになってしまうので、頭を使ってプレイするゲームが好きな人にお薦めです。 簡単とは言えシミュレーションゲームなのでそれなりに難しく、ティーン未満が遊ぶには向いていないと言えるでしょう。しかしローティーン以上なら戦力として考えられるかも知れません。 アンドールの伝説は三部作あり、その……

バウンス・オフ! / BOUNCE OFF

バウンス・オフ!は競争型のフィジカルゲームです。プレイヤーは6×6マスのマス目を相手に、ピンポン玉をマンバウンドさせて放り入れて行き、ピンポン玉の配置が配られたカードと同じになったら得点となり、3点取ったプレイヤーの勝利です。 ピンポン玉を放り入れるだけの単純なゲームですが、「ワンバウンドさせる」だけで非常に難しくなっており、単純なはずのカードと同じ配置がなかなかできない楽しさがあります。 配置カードも簡単と難しいの2種類があるので年齢差があるプレイヤーの場合難易度を分けるなどして同等に楽しむ事ができますし、ただピンポン玉を放るだけのゲームなので年齢関係なく楽しむ事ができま……

ヒューゴ オバケと鬼ごっこ / Hugo

ヒューゴオバケと鬼ごっこは競争型のすごろくゲームです。舞踏会のさなかオバケが現れ人々が部屋に逃げ込み、オバケのヒューゴは逃げ惑う人を捕まえて地下に連れ去る、というシステムで、サイコロの出目で自分のキャラクターかオバケのヒューゴが動き、部屋に逃げ込めないままにヒューゴに捕まるとマイナス点の確定した地下室に送られます。全員部屋に逃げ込むか捕まったら得点を計算し、それを3ラウンド行って勝敗を決めます。 基本的にサイコロを振って移動するだけの単純なシステムですので難しくはありませんが、参加人数が増えると自分の手番が来る前にオバケのヒューゴが動く可能性があがり難易度も上がりますが盛り上が……

コヨーテ / COYOTE

コヨーテは対戦型のブラフゲームです。各プレイヤーはインディアンポーカーの要領で受け取ったカードを見ずに額に当てて他プレイヤーに見せ、各プレイヤーは自分の手番に「自分のカードを加えた場のカード全体よりも少ない数字」を宣言し、その数字を釣り上げていきます。場のカード全体よりも大きい数字だと思う数字が宣言された場合コヨーテを宣言して全員のカードを開き、場のカードよりも宣言の数が多ければ前に数字を宣言したプレイヤーの失点、場のカードよりも宣言の数が少なければコヨーテを宣言したプレイヤーの失点となり、失点が3になったらゲームから脱落します。それを繰り返して勝ち残ったプレイヤーの勝利です。 ……

レシピ

レシピは競争型のカードゲームです。手元に配られたレシピカードを元に、先にカードを捨ててから新しいカードを引き、必要な具材ならキッチンカウンターに伏せておき、不要な具材なら次回捨てる、というのを繰り返し、人が自分の必要なカードを捨てたら「レシピ」と宣言してキッチンカウンターに加え、を繰り返し、レシピを全て完成させた人の勝利です。 単純なカードゲームでティーン未満でも楽しめますし、カードゲームがきっかけで料理に興味を、料理をきっかけにカードゲームに興味を持って貰うのに向いているゲームです。 ゲーム自体は運に左右される部分が大きく、ティーン未満の子でも十分に勝てる領域なので、家族……

ウボンゴ3D / Ubongo 3D

ウボンゴ3Dは競争型のパズルゲームです。プレイヤーは配られた盤面に対してダイスで決められたパーツを使って盤面ピッタリ×2段のパズルを解き、「ウボンゴ」と宣言して袋に入れられた宝石トークンを取ります。この宝石トークンの数で勝敗が決まります。時間以内にパズルを解かないと宝石トークンは手に入らず、時間が迫って焦るのにいつまでたってもパズルが解けなくて非常に悔しい思いをするゲームです。 パズル自体の難易度が高く上手くハマった時のスッキリ感が尋常ではなく、一度没入してしまったら一生を持っていかれるゲームです。 手を使うパズルなので難易度は高いですがローティーンでも解ける時は解けるの……

すすめコブタくん / Rüsselbande

すすめコブタくんは競争型のすごろくゲームです。サイコロを振って出た目の分だけ自分のコブタを動かし、そのマスに誰かがいたら背中に乗せて運んで貰えます。一番後ろにいる人が1を出したらもう一回進めるルールがあり、サイコロも1〜4までで5と6がないので大きな差が出づらく、背中に乗って進むギミックもあり楽しくサイコロを振って遊ぶ事ができます。 ルールは単純明快で悩む部分がなくティーン未満でも楽しく遊ぶ事ができます。見た目も可愛くコマも積み上げて楽しく出来ていますので、インテリアとしてもお薦めです。 言語依存をしないゲームなので海外版を入手して遊ぶのが良いでしょう。